In questo glossario potete trovare le definizioni, le traduzioni e le abbreviazioni di tutti i termini utilizzati in ambito statistico nella pallacanestro. Per alcune statistiche avanzate potete trovare un capitolo della rubrica Learn a Stat per approfondire teorie e formule delle stesse, il tutto coadiuvato da esempi pratici nel caso si tratti di statistiche più complesse: troverete il nome della statistica che vi linkerà al post dedicato.

Alcuni concetti generali prima di andare nel dettaglio; se una statistica può riferirsi a più elementi si utilizzano dei prefissi per maggiore chiarezza:

  • Te: indica una statistica di squadra (dal temine inglese “Team”);
  • Opp: indica una statistica avversaria (dal termine inglese “Opponent”);
  • Lg: indica una statistica di lega (dal termine inglese “League”);
  • Nessun prefisso: indica una statistica individuale;

Se si sta utilizzando il valore medio “a partita” si può trovare il suffisso “/G” o “PG”(dal termine inglese “Per Game”).

GP

PARTITE GIOCATE

Termine inglese: Game Played
La somma delle partite giocate dalla squadra o dal giocatore.


GS

PARTITE INIZIATE

Termine inglese: Game Started
La somma delle partite giocate in quintetto base dal giocatore.


MP; Min

MINUTI GIOCATI

Termine inglese: minutes played
La somma dei minuti giocati dalla squadra o dal giocatore.


W/L

VINTE – PERSE

Termine inglese: Win – Loss
Il conteggio delle partite vinte e perse dalla squadra o dal giocatore.


W%

PERCENTUALE DI VITTORIA

Termine inglese: Winning Percentage
La percentuale di partite vinte dalla squadra o dal giocatore.


2PA; 2FGA

TIRI DA 2 PUNTI TENTATI

Termine inglese: Two Point Attempted; Two Point Field Goals Attempted
La somma dei tiri da 2 punti tentati.


2PM; 2FGM

TIRI DA 2 PUNTI REALIZZATI

Termine inglese: Two Point Made; Two Point Field Goals Made
La somma dei tiri da 2 punti realizzati.


2P%; 2FG%

PERCENTUALE DA 2 PUNTI

Termine inglese: Two Point Percentage; Two Point Field Goals Percentage
La percentuale di realizzazione dei tiri da 2 punti.


%2P; 2FG FREQ

FREQUENZA DI TIRO DA 2 PUNTI

Termine inglese: Two Point Frequency; Two Point Field Goals Frequency
La percentuale dei tiri da 2 punti presi rispetto alla somma di tutti i tiri dal campo.


3PA

TIRI DA 3 PUNTI TENTATI

Termine inglese: Three Point Attempted
La somma dei tiri da 3 punti tentati.


3PM

TIRI DA 3 PUNTI REALIZZATI

Termine inglese: Three Point Made
La somma dei tiri da 3 punti realizzati.


3P%

PERCENTUALE DA 3 PUNTI

Termine inglese: Three Point Percentage
La percentuale di realizzazione dei tiri da 3 punti.


%3P; 3P FREQ

FREQUENZA DI TIRO DA 3 PUNTI

Termine inglese: Three Point Frequency
La percentuale dei tiri da 3 punti presi rispetto alla somma di tutti i tiri dal campo.


FGA

TIRI DAL CAMPO TENTATI

Termine inglese: Field Goals Attempted
La somma dei tiri dal campo (tiri da 2 e 3 punti) tentati.


FGM

TIRI DAL CAMPO REALIZZATI

Termine inglese: Field Goals Made
La somma dei tiri dal campo (tiri da 2 e 3 punti) realizzati.


FG%

PERCENTUALE DAL CAMPO

Termine inglese: Field Goals Percentage
La percentuale di realizzazione dal campo.


FTA

TIRI LIBERI TENTATI

Termine inglese: Free Throws Attempted
La somma dei tiri liberi tentati.


FTM

TIRI LIBERI REALIZZATI

Termine inglese: Free Throws Made
La somma dei tiri liberi realizzati.


FT%

PERCENTUALE DEI TIRI LIBERI

Termine inglese: Free Throws Percentage
La percentuale di realizzazione dei tiri liberi.


Pts

PUNTI

Termine inglese: Points
La somma dei punti realizzati.


OR; OREB

RIMBALZI OFFENSIVI

Termine inglese: Offensive Rebounds
La somma dei rimbalzi offensivi catturati.


DR; DREB

RIMBALZI DIFENSIVI

Termine inglese: Defensive Rebounds
La somma dei rimbalzi difensivi catturati.


TR; TREB

RIMBALZI TOTALI

Termine inglese: Total Rebounds
La somma dei rimbalzi (offensivi e difensivi) catturati.


AST

ASSIST

Termine inglese: Assist
La somma degli assist distribuiti.


ST; STL

PALLE RUBATE

Termine inglese: Steals
La somma delle palle rubate.


TO; TOV

PALLE PERSE

Termine inglese: Turnovers
La somma delle palle perse.


BLK

STOPPATE

Termine inglese: Blocks
La somma delle stoppate fatte.


BLKA; BA

STOPPATE SUBITE

Termine inglese: Blocks against
La somma delle stoppate subite.


PF

FALLI FATTI

Termine inglese: Personal Fouls
La somma dei falli commessi.


DF; PDF

FALLI SUBITI

Termine inglese: Personal Fouls Drawn
La somma dei falli subiti.


Val; EFF

VALUTAZIONE

Termine inglese: Efficiency
La somma dei contributi positivi (punti, rimbalzi, assist, rimbalzi, palle rubate, stoppate, falli subiti) e negativi (tiri sbagliati, falli fatti, stoppate subite, palle perse) di un giocatore o squadra. Alcuni termini, a seconda delle scelte di valutazione, possono essere considerati o meno.


+/-

PLUS MINUS

Termine inglese: Plus Minus
La somma dei punti realizzati e subiti dalla propria squadra mentre il giocatore è in campo. Risulta una statistica molto interessante perché tendenzialmente mostra l’impatto di un giocatore in campo. Può essere negativa nel caso in cui la squadra subisca più punti di quanti ne realizzi.


Poss

POSSESSO

Learn a Stat: Possessi e Pace

Termine inglese: Possession
Il numero di possessi totali giocati durante l’intera partita. Attenzione però, perché il possesso per la statistica non è quello che noi intendiamo. In termini statistici il possesso può concludersi in soli 3 modi:

  • l’attacco realizza un canestro (che sia esso un tiro dal campo o un tiro libero);
  • l’attacco perde il pallone;
  • la difesa cattura il rimbalzo difensivo dopo un canestro fallito (che sia esso un tiro dal campo o un tiro libero).

Il numero di possessi non è fornito nei normali tabellini di gioco: Dean Oliver ha quindi ideato una formula che permette di stimare il numero di possessi.

Poss = FGA – OR + TO + 0.44 * FTA

Dalla definizione e dalle formula si evince che un rimbalzo offensivo non genera un nuovo possesso. Grazie a questa equazione si può trovare una stima del numero di possessi giocati da una squadra. Per ottenere un numero più preciso è consuetudine calcolare i possessi giocati da entrambe le squadre ed effettuare la media tra i due risultati.


PACE

PACE

Learn a Stat: Possessi e Pace

Termine inglese: Pace; Pace Factor
Traduzione italiana: Ritmo di gioco
Il Pace è la statistica che permette di confrontare il numero di possessi sui 40 (o 48) minuti di gioco e capire la velocità di gioco media di una squadra. La necessità di confrontare il Pace e non i Possessi nasce dal fatto che, in caso di supplementari, i Possessi si confronterebbero su un arco temporale differente, portando quindi ad errori di valutazione. Il Pace permette quindi di confrontare il ritmo tenendo conto di questa particolare situazione.


SoS

STRENGTH OF SCHEDULE

Learn a Stat: Strength of schedule

Termine inglese: Strength of schedule
Traduzione italiana: Difficoltà del calendario
La Strength of Schedule è una statistica che in ambito europeo è raramente utilizzata. Questo perché nei nostri campionati si giocano calendari in cui ogni squadra gioca contro le altre lo stesso numero di volte e tutte affrontano tutti, senza distinzioni. La Strength of Schedule è infatti un valore che mostra la difficoltà del calendario fino a quel momento giocato (non è quindi una statistica predittiva) quando i vari calendari mostrano differenti numeri di partite e differenti avversari, come accade per esempio in NBA. In questo modo tramite il valore di SoS è possibile capire quali squadre abbiamo affrontato un calendario più o meno pesante, in modo da valutare le varie statistiche tenendo conto della più o meno alta difficoltà di calendario. 


TeORTG; TeOFF RTG

OFFENSIVE RATING DI SQUADRA

Learn a Stat: Offensive, Defensive e Net Rating di squadra

Termine inglese: Team Offensive Rating
Traduzione italiana: Efficienza offensiva di squadra
È il valore di efficienza offensiva di una squadra. Tale statistica ci fornisce una stima dei punti realizzati da una squadra ogni 100 possessi. Non fornisce un valore assoluto: bisogna sempre confrontare il valore della singola squadra con il valore medio della lega (vale a dire la media di tutti gli Off Rtg delle squadre del campionato). Questo perché una squadra con valore 115 sarà fenomenale se la media della Lega è 100, ma nella norma se la media è 110.


TeDRTG; TeDEF RTG

DEFENSIVE RATING DI SQUADRA

Learn a Stat: Offensive, Defensive e Net Rating di squadra

Termine inglese: Team Defensive Rating
Traduzione italiana: Efficienza difensiva di squadra
È il valore di efficienza difensiva di una squadra. Tale statistica ci fornisce una stima dei punti subiti da una squadra ogni 100 possessi. Non fornisce un valore assoluto: bisogna sempre confrontare il valore della singola squadra con il valore medio della lega. Il valore medio della lega sarà identico al valore medio della lega dell’Offensive Rating di squadra.


TeNRTG; TeNET RTG

NET RATING DI SQUADRA

Learn a Stat: Offensive, Defensive e Net Rating di squadra

Termine inglese: Team Net Rating
Traduzione italiana: Efficienza netta di squadra
È la differenza tra Team Offensive Rating e Team Defensive Rating, ovvero lo scarto di punti ripartito su 100 possessi.


ORTG; OFF RTG

OFFENSIVE RATING INDIVIDUALE

Learn a Stat: Offensive Rating individuale

Termine inglese: Offensive Rating
Traduzione italiana: Efficienza offensiva individuale
L’Offensive Rating individuale è la quantità di punti prodotta da un giocatore su una base di 100 possessi utilizzati. Il calcolo per la valutazione offensiva dei giocatori richiede l’utilizzo di diverse formule che potete consultare nel post dedicato: brevemente, si tiene conto dei canestri dal campo realizzati e tentati, dei tiri liberi realizzati e tentati, degli assist distribuiti, delle palle perse e dei rimbalzi offensivi catturati, con pesi differenti a seconda del contributo e delle prestazioni di squadra. Da questi contributi si ricavano sia i punti generati che i possessi utilizzati per ottenere appunto l’efficienza offensiva. Come per le valutazioni di squadra è buona cosa confrontare il valore del singolo giocatore con la media della Lega e non soffermarsi al valore assoluto. In generale, maggiore è il valore, migliore sarà il contributo offensivo del giocatore.


DRTG; DEF RTG

DEFENSIVE RATING INDIVIDUALE

Learn a Stat: Defensive Rating Individuale

Termine inglese: Defensive Rating
Traduzione italiana: Efficienza difensiva individuale
Il Defensive Rating definisce il numero di punti concessi dal giocatore alla squadra avversaria su una base di 100 possessi. Tale statistica è composta da due fattori. Il primo tiene conto del contributo del giocatore in termini di rimbalzi difensivi, palle rubate, stoppate effettuate e falli commessi. Il secondo termine è più ostico da calcolare perché composto da una serie di dati che non si trovano dei normali box-score. Questi dati sono:

  • Le palle perse dell’avversario forzate dal difensore (senza che però rubi la palla);
  • I tiri sbagliati dall’avversario perché ottimamente infastidito dal difensore (ma non stoppati);
  • I tiri liberi sbagliati dall’avversario dopo essere stato mandato in lunetta dal difensore;
  • I canestri realizzati (da 1, 2 o 3 punti) dall’avversario concessi dal difensore;

Dato che questi dati raramente risultano disponibili si rimedia con la seguente approssimazione ideata da Oliver: si ipotizza che i cinque difensori in campo siano equamente bravi a forzare palle perse e ostacolare tiri e si suddividono quindi i tiri sbagliati e le palle perse degli avversari in base ai minuti in campo dei singoli difensori. Tale distribuzione è abbastanza approssimativa, ma risulta necessaria per via dei pochi dati disponibili. Se, per esempio, una squadra mette in campo tre ottimi difensori e due telepass, questi due otterranno benefici statistici per il loro valore di Def Rtg, pur essendo pessimi difensori.
In secondo luogo, tale valore è influenzato anche dal Defensive Rating di squadra: questo porta ad avere valori individuali medio-bassi anche a buoni difensori individuali che giocano in squadre con difese mediocri. Il valore finale rimane attendibile, ma bisogna tenere in conto queste approssimazioni quando si fanno valutazioni in merito. Valgono, come ormai avrete capito, tutte le considerazioni fatte per gli altri rating: meglio confrontare i valori dei giocatori con la media della Lega.


NRTG; NET RTG

NET RATING INDIVIDUALE

Termine inglese: Net Rating
Traduzione italiana: Efficienza individuale
La differenza tra Offensive Rating individuale e Defensive Rating individuale: in altri termini è il contributo effettivo di un giocatore quando è in campo. Se il valore è maggiore di zero, la presenza in campo sarà positiva, altrimenti sarà negativa (concede più punti di quanti ne realizza). Seppur assomigli come definizione al Plus – Minus fornisce informazioni differenti.


Usg%

USAGE PERCENTAGE

Learn a Stat: Percentuali di tiro e di possessi

Termine inglese: Usage Percentage
Traduzione italiana: Percentuale di utilizzo
È la stima percentuale dei possessi utilizzati dal singolo giocatore rispetto a quelli di squadra. Maggiore è il valore, maggiore è il numero di possessi conclusi dal giocatore.


2P 100Poss

TIRI TENTATI DA 2 PUNTI OGNI 100 POSSESSI

Termine inglese: Two Point Attempted per 100 Possessions
Ripartizione dei tiri tentati dentro l’arco su una base di 100 possessi offensivi. Un possesso offensivo è un’azione conclusa con un tiro da 2 punti, da 3 punti, tiro libero o palla persa. Dato molto utile per confrontare su una base univoca il numero di conclusioni da 2 punti di squadre o giocatori e per comprendere la distribuzione di possessi.


3P 100Poss

TIRI TENTATI DA 3 PUNTI OGNI 100 POSSESSI

Termine inglese: Three Point Attempted per 100 Possessions
Ripartizione dei tiri tentati oltre l’arco su una base di 100 possessi offensivi. Un possesso offensivo è un’azione conclusa con un tiro da 2 punti, da 3 punti, tiro libero o palla persa. Dato molto utile per confrontare su una base univoca il numero di conclusioni da 3 punti di squadre o giocatori e per comprendere la distribuzione di possessi.


FT 100Poss

TIRI LIBERI TENTATI OGNI 100 POSSESSI

Termine inglese: Free Throw Attempted per 100 Possessions
Ripartizione dei tiri dalla lunetta tentati su una base di 100 possessi offensivi. Un possesso offensivo è un’azione conclusa con un tiro da 2 punti, da 3 punti, tiro libero o palla persa. Dato molto utile per confrontare su una base univoca il numero di conclusioni da tiro libero di squadre o giocatori e per comprendere la distribuzione di possessi.


OR%; OREB%

OFFENSIVE REBOUND PERCENTAGE

Learn a Stat: Rebound Percentage

Traduzione italiana: Percentuale di rimbalzi offensivi
La percentuale dei rimbalzi offensivi catturati dal giocatore/squadra nel corso della partita. Si tiene dunque conto anche dei rimbalzi difensivi avversari.


DR%; DREB%

DEFENSIVE REBOUND PERCENTAGE

Learn a Stat: Rebound Percentage

Traduzione italiana: Percentuale di rimbalzi difensivi
La percentuale dei rimbalzi difensivi catturati dal giocatore/squadra nel corso della partita. Si tiene dunque conto anche dei rimbalzi offensivi avversari.


TR%; TREB%

TOTAL REBOUND PERCENTAGE

Learn a Stat: Rebound Percentage

Traduzione italiana: Percentuale di rimbalzi totali
La percentuale dei rimbalzi totali catturati dal giocatore/squadra nel corso della partita. Si tiene dunque conto anche dei rimbalzi totali avversari.


AST%

ASSIST PERCENTAGE

Learn a Stat: Assist e palle perse

Traduzione italiana: Percentuale di assist
La percentuale di canestri “assistiti” dal giocatore/squadra. Si ripartiscono quindi gli assist sui canestri segnati per comprendere quanti tiri sono segnati a seguito di un passaggio smarcante.


AST / TO; AST TO RATIO

ASSIST / PALLE PERSE

Termine inglese: Assist To Turnover Ratio
Il rapporto tra assist e palle perse. Mostra il numero di assist effettuati ad ogni palla persa. Più alto è il numero, più assist il giocatore/squadra effettua tra una palla persa ed un’altra.


AST RATIO

ASSIST RATIO

Learn a Stat: Assist e palle perse

Traduzione italiana: Indice degli assist
Il numero di assist serviti dal giocatore/squadra ogni 100 possessi. Tendenzialmente più alto è valore, più assist il giocatore/squadra distribuisce a sfavore di meno tiri tentati.


TO RATIO; TO%; TOV RATIO; TOV%

TURNOVER RATIO

Learn a Stat: Assist e palle perse

Traduzione italiana: Indice delle palle perse
Il numero di palle perse dal giocatore/squadra ogni 100 possessi.


ST%

STEAL PERCENTAGE

Learn a Stat: Rubate e stoppate

Traduzione italiana: Percentuale di palle rubate
La percentuale di palle rubate dal giocatore/squadra rispetto ai possessi totali avversari.


BLK%

BLOCK PERCENTAGE

Learn a Stat: Rubate e stoppate

Traduzione italiana: Percentuale di stoppate date
La percentuale di tiri da 2 punti stoppati dal giocatore/squadra.


PF 100 Poss

FALLI COMMESSI OGNI 100 POSSESSI

Termine inglese: Personal Fouls per 100 Possessions
I falli commessi dal giocatore/squadre ogni 100 possessi di gioco (ovvero i possessi di squadra). Con questa statistica è possibile confrontare i falli commessi una base univoca.


DF 100 Poss

FALLI SUBITI OGNI 100 POSSESSI

Termine inglese: Drawn Fouls per 100 Possessions
I falli subiti dal giocatore/squadre ogni 100 possessi di gioco (ovvero i possessi di squadra). Con questa statistica è possibile confrontare i falli subiti una base univoca.


eFG%

EFFECTIVE FIELD GOAL PERCENTAGE

Learn a Stat: Percentuali di tiro e di possessi

Traduzione italiana: Percentuale effettiva dei tiri dal campo
La percentuale di realizzazione di un giocatore/squadra che si calcola considerando il tiro da 3 realizzato con un peso pari a 1,5 volte di un canestro da 2 punti. In questo modo si possono confrontare le percentuali dal campo di giocatori d’area e tiratori da 3, senza che i secondi risentano troppo dalla maggiore difficoltà di tiro.


TS%

TRUE SHOOTING PERCENTAGE

Learn a Stat: Percentuali di tiro e di possessi

Traduzione italiana: Percentuale reale
La percentuale al tiro complessiva che tiene conto di tutti i tiri tentati (dal campo e liberi). In altri termini è la percentuale con cui un giocatore/squadra termina positivamente i suoi possessi.


PER

PLAYER EFFICIENCY RATING

Learn a Stat: Player Efficiency Rating (PER)

Traduzione italiana: Efficienza individuale
Il PER è una versione più sofisticata della classica Valutazione. Tiene infatti conto di quasi tutti i parametri della Valutazione, ma, attraverso una serie di fattori e l’introduzione del Pace di squadra e di Lega, crea una base unica per il confronto delle prestazioni di tutti i giocatori. Il valore di riferimento è pari a 15, che indica il giocatore “medio”. Posto tale valore, è possibile stilare una scala di valutazione univoca (il PER è quindi un valore assoluto):

Più che MVP: 43 o più
MVP: 33 – 42,9
Forte candidato al premio MVP: 30 – 32,9
Candidato di seconda fascia al premio MVP: 25 – 29,9
Giocatore da All-Star: 22,5 – 24,9
Possibile giocatore da All-Star: 20 – 22,4
Seconda opzione offensiva: 18 – 19,9
Terza opzione offensiva: 16,5 – 17,9
Giocatore nella media: 15 – 16,4
Giocatore dalla panchina: 13 – 14,9
Panchinaro fisso: 11 – 12,9
Sventolatore di asciugamani: 9 – 10,9
Ma come è possibile che sia in squadra?: 0 – 8,9


WS

WIN SHARE

Learn a Stat: Win Share

Traduzione italiana: Stima vittorie aggiunte
Il Win Share è la statistica che permette di capire chi tra i giocatori presenti nel roster contribuisca maggiormente alle vittorie. Il principio è il seguente: si considera che ogni vittoria di una squadra sia pari a 1 Win Share. I singoli giocatori avranno contribuito in maniera differente alle vittorie: tale statistica ci fornisce appunto una stima del contributo alla vittoria in termini numerici. La somma dei Win Share di tutti giocatore si avvicina bene o male al numero di W ottenute nel corso della stagione. Il Win Share dei singoli giocatori si calcola sommando due contributi: il Win Share Offensivo e il Win Share Difensivo.


OWS

OFFENSIVE WIN SHARE

Learn a Stat: Win Share

Traduzione italiana: Stima vittorie aggiunte in attacco
Questo valore dipende principalmente dalla Points Production del giocatore e dai suoi possessi utilizzati. Combinando questi valori con le medie di lega si ottiene l’Offensive Win Share, che quindi ci fornisce in termini numerici il contributo offensivo alla vittoria di un giocatore.


DWS

DEFENSIVE WIN SHARE

Learn a Stat: Win Share

Traduzione italiana: Stima vittorie aggiunte in difesa
Per questa statistica si tiene conto del Defensive Rating del giocatore e i suoi minuti giocati. Ci fornisce in termini numerici il contributo difensivo alla vittoria di un giocatore.


WS per 40 Min

WIN SHARE PER 40 MINUTES

Learn a Stat: Win Share

Traduzione italiana: Stima vittorie aggiunte su 40 minuti
Dato che il Win Share è una statistica che si basa sui totali di stagione (quindi fornisce l’ipotetico numero totale di partite vinte da un giocatore), si è pensato di adattare i valori sui 40 (o 48) minuti per avere un confronto uniformato su una stessa base, in questo caso il minuto. Per ottenere il Win Share sui 40 minuti si deve quindi dividere il Win Share per le partite giocate dal giocatore, quindi moltiplicare per il rapporto 40 minuti / minuti giocati in media; facendo ciò si possono confrontare i vari Win Share, senza bisogno di tenere in considerazione partite e minuti giocati.


BPM

BOX PLUS MINUS

Learn a Stat: Box Plus Minus e VORP

Traduzione italiana: Plus Minus effettivo
Evoluzione del classico Plus Minus. Se il +/- è la somma dei punti realizzati e subiti dalla squadra mentre il giocatore in analisi è in campo, il BMP normalizza il contributo del singolo giocatore su 100 possessi, in modo da avere una base comune a tutta la Lega. In questo modo si può effettuare un confronto diretto del contributo di tutti i giocatori. Il dato del BPM ci fornisce i punti garantiti (in più o in meno) di un giocatore rispetto al livello medio della Lega, tarato a 0: ovviamente maggiore è il valore, migliore sarà il contributo del giocatore. In linea di tendenza un valore di +5 è molto buono, -5 decisamente pessimo; -2 è il valore del giocatore di riferimento necessario per il calcolo del VORP.


OBMP; OffBMP

OFFENSIVE BOX PLUS MINUS

Learn a Stat: Box Plus Minus e VORP

Traduzione italiana: Plus Minus offensivo effettivo
È una statistica che ha il medesimo significato della precedente, ma in questo caso i contributi considerati nel calcolo sono fattorizzati con coefficienti che tengono conto della sola fase offensiva del gioco.


DBMP; DefBMP

DEFENSIVE BOX PLUS MINUS

Learn a Stat: Box Plus Minus e VORP

Traduzione italiana: Plus Minus difensivo effettivo
È una statistica che ha il medesimo significato della precedente e la si ricava sottraendo il OffBMP dal BMP. Fornisce quindi il contributo di un giocatore tenendo conto della sola parte difensiva.


VORP

VALUE OVER REPLACEMENT PLAYER

Learn a Stat: Box Plus Minus e VORP

Traduzione italiana: Indice di valutazione rispetto ad un giocatore di riferimento
Se il BPM ci fornisce il contributo generato da un giocatore, il VORP ci permette di capire quale sia il contributo del giocatore in analisi paragonandolo al contributo di un giocatore di riferimento (replacement player). Il VORP tiene quindi conto dei minuti e delle partite giocate e considera come BPM di riferimento per il “Replacement Player” il valore -2. Il VORP è quindi la statistica più attendibile per comprendere quali siano i giocatori che contribuiscono in maniera sostanziale alle vittorie della propria squadra.