
ANALISI GIOCATORI - LBA | EUROLEGA | EUROCUP | BCL
Questa tabella mostra le statistiche del giocatore selezionato (che ha giocato in una qualsiasi squadra di LBA, Eurolega, Eurocup e BCL). A fianco di ogni statistica c’è il relativo percentile. I percentili sono calcolati per ogni lega tenendo conto del ruolo (guardie, ali, lunghi) e considerando solo i giocatori con almeno 5 parte e 50 minuti giocati. La riga “career” mostra le statistiche cumulative di tutte le partite presenti in database. Le righe stagionali mostrano le statistiche cumulative di tutte le partite giocate in quella stagione. Infine, sono presenti le linee per ogni singola lega in cui il giocatore ha giocato. Nel caso di più squadra nella stessa stagione, le statistiche sono sommate.Â
A questi link sono disponibili altri tipi di statistiche:
STATISTICHE DI SQUADRA
TOTALI E MEDIE | ANALISI CON PERCENTILI | TOTALI E MEDIE AVVERSARIE | STATISTICHE PARTITA PER PARTITA | STATISTICHE AVVERSARIE PARTITA PER PARTITA
STATISTICHE GIOCATORI
TOTALI E MEDIE | IMPACTSÂ | STATISTICHE PARTITA PER PARTITA
STATISTICHE LINEUPS
TOTALI E MEDIE | ANALISI CON PERCENTILI | COMBINAZIONI DI GIOCATORI
STATISTICHE DI LEGA
MEDIE DI LEGA
LEGHE E STAGIONI INCLUSE
LBA: stagione 2021-2022; 2022-2023, 2023-2024, 2024-2025
EUROLEGA: stagione 2021-2022; 2022-2023, 2023-2024, 2024-2025
EUROCUP: stagione 2021-2022; 2022-2023, 2023-2024, 2024-2025
BCL: in aggiornamento
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LEGENDA E FORMULE
GP: partite giocate
MIN: minuti giocati
TM NET RTG (ON): differenza | OFF − DEF con il giocatore ON
TM OFF RTG (ON): punti squadra per 100 possessi con il giocatore in campo | TM_ON_PTS / TM_ON_POSS × 100
TM DEF RTG (ON): punti concessi per 100 possessi con il giocatore in campo | OPP_ON_OPP_PTS / OPP_ON_OPP_POSS × 100
IND OFF RTG: rating offensivo individuale
IND DEF RTG: rating difensivo individuale
IND NET RTG: IND OFF − IND DEF
POSS: possessi giocati
USG%: usage (plays di squadra terminate) | POSS / TM_ON_PLAYS × 100
PTS: punti segnati
PPP: punti per possesso | PTS / POSS
2PM: canestri da 2 realizzati
2PA: tiri da 2 tentati
2P%: percentuale da 2 punti
3PM: canestri da 3 realizzati
3PA: tiri da 3 tentati
3P%: percentuale da 3 punti
FGM: canestri dal campo realizzati
FGA: tiri dal campo tentati
FG%: percentuale dal campo
eFG%: percentuale effettiva | (2PM + 1.5 × 3PM) / FGA × 100
FTM: tiri liberi realizzati
FTA: tiri liberi tentati
FT%: percentuale ai liberi
TS%: true shooting percentage | PTS / (2 × (FGA + FTA2/2 + FTA3/3)) × 100
RIM FREQ: frequenza tiri al ferro | RIM_A / POSS × 100
RIM PPS: punti per tiro al ferro | RIM_M / RIM_A × 2
PAINT FREQ: frequenza tiri in area (no ferro) | PAINT_A / POSS × 100
PAINT PPS: punti per tiro in area | PAINT_M / PAINT_A × 2
MID FREQ: frequenza tiri dalla media | MID_A / POSS × 100
MID PPS: punti per tiro dalla media | MID_M / MID_A × 2
C3 FREQ: frequenza corner-3 | C3_A / POSS × 100
C3 PPS: punti per corner-3 | C3_M / C3_A × 3
L3 FREQ: frequenza above-the-break 3 | L3_A / POSS × 100
L3 PPS: punti per above-the-break 3 | L3_M / L3_A × 3
FT RATIO: frequenza liberi | (FTA2/2 + FTA3/3) / POSS × 100
TOV: palle perse
TOV%: percentuale di palle perse | TOV / POSS × 100
LTOV%: percentuale di palle perse vive | LTOV / POSS × 100
DTOV%: percentuale di palle perse morte | DTOV / POSS × 100
AST: assist
AST%: canestri assistiti (compresi viaggi in lunetta) | AST / (TM_ON_FGM + TM_ON_FTA2/2 + TM_ON_FTA3/3 − TM_ON_FT_0_2 − TM_ON_FT_0_3 − (FGM + FTA2/2 + FTA3/3 − FT_0_2 − FT_0_3)) × 100
ST: palle rubate
ST%: recuperi per possesso avversario | ST / OPP_ON_OPP_POSS × 100
BLK: stoppate
BLK%: stoppate per FGA avversario | BLK / OPP_ON_OPP_FGA × 100
BLK% (2P): stoppate su 2PA avversari | BLK2 / OPP_ON_OPP_2PA × 100
ORB: rimbalzi offensivi
ORB%: percentuale rimbalzo offensivo | ORB / (TM_ON_ORB + OPP_ON_OPP_DRB) × 100
DRB: rimbalzi difensivi
DRB%: percentuale rimbalzo difensivo | DRB / (TM_ON_DRB + OPP_ON_OPP_ORB) × 100
PER: player efficiency rating
WS: win share
WS 40MIN: win share on 40 minutes
BPM: box plus-minus
VORP: value over replacement player
FTA 2: liberi tentati per fallo su tiro da due (non and-one)
FTA 3: liberi tentati per fallo su tiro da tre (non and-one)
FT 0/2: numero di viaggi in lunetta finiti 0/2
FT 0 3: numero di viaggi in lunetta finiti 0/3
LTOV: palle perse vive
DTOV: palle perse morte
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